ラズベリー大好きブログ

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羽生結弦さんの離婚について

 羽生結弦さんがマスコミ、一部人間によるストーカー行為等々などによる被害から離婚されました。

 

 このニュースを見た時にマスコミや嫌がらせをしていた人間に対して非常に強い憎しみを感じました。フィギュアスケートでの素晴らしい成績と人柄から日本に感動を与え、貢献してきた方に対してはあまりにも酷過ぎる仕打ちです。

 

 それに留まらず、今度はSNS上で眞子様と結婚した小室圭さんを引き合いに出し、まるで小室圭さんは羽生結弦さんより漢気があるような意見を見て衝撃を受けました。マスコミは頻繁に報道の仕方などを批判されますが、正直言って一部のSNSの利用者も大差ないと感じます。

 

 シンプルに想像力が無さ過ぎるだけだとは思うのですが、まず羽生さん、小室さん夫妻お互いがどの程度嫌がらせを受けていたかを外部の人間が把握し切れるものではありません。また叩かれてもしょうがないとは言いませんが小室さんに関しては母親による金銭問題などがあっての批判をされており、一方で一人の人間として何の問題もなく結婚した羽生さんがそもそも嫌がらせを受けている事がおかしいです、人気者なのでもちろん多少は仕方ないにせよ。

またその嫌がらせに対する周りのフォローの手厚さも、両夫妻で差があったかどうかもわかりません。これは個人的な想像ですが小室さん眞子さん夫妻の方が皇族の立場上フォローされていたのでは無いかと思ってます。羽生さんについてはその人気ゆえ恋愛感情ゆえの嫌がらせなどもあったと思うし、期間は短くとも小室さん夫妻より陰湿かつ執拗な嫌がらせを受けていた可能性も考えられます。

 

 あとは嫌がらせの対応についてです。小室さんは海外に移住してまで守った!それについては確かに凄いなと思います、旅行ならまだしも居住国を変えるというのは中々簡単に決断できる事では無いと思います。ただそれで海外に移住してまで結婚関係を続けなかった羽生さんが小室さんより下になる事なんてありますか?

いじめられて自殺した子といじめから逃げる為に転校した子を比較して、自殺した子は生きる力が弱かったとでも言うつもりでしょうか。

 辛い状態を避けるために環境を変える事が必要なのもわかりますが本来糾弾されるべきは当人が辛いとされる状態を作っている環境にあると思います。また様々な理由で簡単に環境を変える事ができない人だっています。ご家族と過ごす時間を優先したいから日本に住み続けたいと思う事があっても何も不思議ではありません。そんな簡単に海外行けばと思う事は非常に疑問です。

 

 嫌がらせがどの程度あったのかわからない、周りのフォローがどの程度あったかもわからない。そもそも離婚の理由が嫌がらせだけだったのかはわからない、考え始めるとわからない事が多いです。ただ羽生さん本人が嫌がらせから妻を守るために離婚を選んだとコメントをしている事は事実です。

 

 もちろんわからないことにあれこれ言うのもSNSの醍醐味なのかもしれませんが、離婚という悲しい選択をした方に対してまるで漢気の無いような意見を投稿する人達は自分達がやっている事を考えて欲しいです。

そんなに考えてない人が多い気はしますが、それならそれで、何の考えも無く無責任に人を傷つけている人間が溢れかえってる日本のネット社会の現状をひたすら呪うばかりです。

 

 何があったかわからないと言いながらこんな事を書くべきではないですが、羽生さんと奥様が何かしら世間の目から見つかる事なく良好な関係を築いていて欲しいと強く願います。

ラブコメ好きとして言いたい事

こんにちはラズベリーです。睡眠時間が少ないとその日の肺活量明らかに下がりますね、睡眠大事過ぎて萎えます。

 

今も昔も愛されている漫画ですが、好きな漫画のジャンルは好みが分かれますよね。

自分は毛むくじゃらのバリバリ男の子なんですが、昔からバトル物とか冒険物にあまり興味が無く、そもそも漫画もそこまで読まなかったのですが、大学生になって漫画って面白くね?と気づきました、鋭い。それから色々買って、気づけばラブコメばっかり買っていました。

 

ブコメの良さは色々あるしジャンルもラブコメと言いつつシリアス(ラブ)寄りかコメディ寄りかでテイストが違うんですよ。

「ラブコメなんて内容同じでしょ?」と言われる事もありますが、そこは是非何種類か読んで判断して欲しいところです。

 

そして自分のオススメ作品ですが、最近ではメジャーな五等分の花嫁などに比べて知名度は控えめですが「初恋ゾンビ」という作品を激推ししてます。

 

ざっくりしたあらすじは、主人公がある日アクシデントをきっかけに「視界に入る男性の初恋相手(初恋ゾンビ)が見える」という特殊能力を身につけ、イヴという自分の理想の女性像の妖精のようなものが見えるという体質になります。

この主人公が見える初恋相手を初恋ゾンビと言い、この初恋ゾンビは現実の初恋相手に失恋をすると闇堕ちしてしまい、現実に様々な悪影響を起こしてしまうので主人公は闇堕ちしそうな初恋ゾンビを抱えた男性の初恋を様々な方法で成就させていく、、という物語になっています。

 

中々斬新な設定なので上手く伝えられたか分かりませんが、個人的には設定は斬新ながらよく出来ているので単純に物語の謎を追う意味でも読み進めたくなります。

ストーリーの良さと、とにかく絵が可愛いんです。結局ラブコメは絵の可愛さが大事にはなってくるんですが、ヒロインの表情がいちいち心に響きます。漫画なんですが表情に動きが見える様な描写は必見ですよ。

 

そして、この漫画は最終巻の主人公とヒロイン会話において本当に素晴らしいセリフが存在しており、これは漫画に留まらず、現実の恋愛や人付き合いなど全てに通じる考え方を自分にくれたセリフでした。

 

ネタバレになるので詳しくは書けないのですが、17巻で完結してるのでまあまあ見やすいぐらいの巻数だと思います(ちょっぴり多いかも、、)。

 

もし今回の記事でラブコメに興味を持った方がいれば是非読んでみてください、なぜアニメ化しないのか謎です。

 

本当はラブコメについて色々言いたかったんですけど4ヶ月ぐらい前に書き始めてほったらかしてた記事なので何を言いたいのか忘れてただのオススメ記事になってしまいました。そんな日もあります。

 

ここまで読んでくれた方がいましたらありがとうございます。それでは。

 

 

味変の調味料の必要性、好みを追うだけでいいのか

ラズベリーです。鉄分が苦手です、割と味にはっきり影響出ると思うんですが感じない人もいるらしく驚きです。

 

ある芸人さんがテレビで「飲食店で味変の調味料を許せるか」で議論をしていたらしいです(詳細知りたい人は調べたらすぐ出ると思います)。

 

まとめサイトで見たのですが、許せない派の芸人さんの主張としては「店が一番ベストな状態で出すべき、お客が何かをかけたり美味しくなる作業に関わらせるならバイト料を寄越せ」という後半はまあネタだと思いますがこんな感じで、許せる派の意見としては「調味料でお好みで調整できる、店はベストな状態で出しているが不満を言うお客の為に置いてる」というものでした。

 

この許せない派の主張にネットの反応ではめんどくさい客、クレーマーなどなかなか反応が悪かったです。

 

しかしこの主張を見た時に、自分は激しく共感、というか仲間がいたと本気で思いました。

自分は許せないまでは行かないですが、卓上調味料は要らない、無くていいと思ってます。

理由は概ね芸人さんの主張と同じですが、店が一番自信のあるものを出して欲しいからです。

結局味の好みは人それぞれで、刺さる人には刺さるし、ハマらない人にはハマらないと思っていて、もし仮にハマらない、不味い物をお店が出してもお店が悪いとは思いません(異物混入とか肉に火が通ってないとかはもちろん別で)

だからこそ、合わなければ来ないだけだからあなた(お店)が一番美味しいと思うものを出して!と考えるのです。それこそ店によっては味変がこの店の醍醐味!!と、何種類も調味料が置いてるようなラーメン屋があって、なんか、そんな味変というか自分好みにしたいなら店来ないで自分で作ります、、ってなります。

 

これは自分が人生で大事にしてる事なんですけど、「自分が触れない物に触れる」というのがあって、好きでは無い、興味が無いものに敢えて触れる事で世界が広がると信じています。

だからラーメンなら自分は醤油とか豚骨が好きですけど、入ったラーメン店で味噌がおすすめなら味噌を食べるようにしています。自分好みかわからなくてもその店が一番と信じてるものを食べて、結果味噌が一番好きな味になる事だってあるのです。

 

あくまで自分の意見なので調味料を多く置いている店が悪いとは思わないし、寧ろお客さんの希望の味に応えやすいようにしてると言えます。

ただラーメンでも人の性格でも、クセや特徴をマイルドにしてでも自分に合わせられるより、ありのままぶつけられた方が面白いよね!

と思うのです。

 

もし見てくれた方がいればあなたはこの意見にどう思うのでしょうか。

 

見てくれた方がいましたらありがとうございます。それでは。

レベル上げは時間の無駄なのか(RPGあれこれ)

ラズベリーです。無職も3ヶ月ほどになり精神が壊れてきてました。ここが踏ん張りどころ。

 

最近ゲームをやっててイライラというか、気になる事が増えてきました。

じゃあゲーム辞めろは最もな意見ですけどゲーム自体は一生好きなので、今後面白いゲームが制作されるにあたってこういう要素はいらないんじゃ無い?と思うものを挙げていきます。

今回はRPGで。

 

なお私もゲームは好きでも全てのタイトルをやってるわけでないので「今そんな要素あるタイトル無えよ!」となっても許してください。

 

・レアモンスター(経験値、アイテム)の逃げる要素

ドラクエメタルスライム系やレアアイテムをドロップする敵キャラがいるRPGは結構あると思いますが、そういった敵キャラは早く倒さないと戦闘から逃げる場合があります。

シンプルに逃げられるのただただつまらなくないです?

遭遇するだけでもラッキーでテンション上がってるのに、逃げられた時の喪失感とかぬか喜び感はゲーム体験においてプラスに働く事があるのか疑問です。

昔のRPGでレアモンスターが逃げる要素があり、なんとなくそれが他の作品にも惰性で引き継がれていっただけだと個人的には思っているので、今後はそういう固定概念を取っ払ってレアモンスターも逃げずにボコられて欲しいと思います。

 

・戦闘でのレベル上げ

これはRPGに限らずリセマラとかソシャゲの周回とかもですけど、繰り返す中で変化をつけられる(アクションの操作の練習、新しい武器・技を試すなど)ならまだいいと思うんですけど、絶対負けないでボタンを連打するだけのレベル上げとかはもう本当にいいかなと思います。リセマラとか本当学生の頃なら良かったですけど働き始めたらなんか時間勿体無い感すごくてやらなくなりましたね、無職になったくせに今もリセマラはしません。

 

最近は最初からある程度好きなキャラ引けるガチャがあったらRPGもアクション性を持たせるものが多く、こういったレベル上げ文化とか周回させるものは快適になってきてるとは思います。

 

わかりやすい二つを挙げましたが今の感覚だとこの二つはもう要らないのかもなと思います。

でもいつか、苦しんだレベル上げを懐かしんで悪く無かったと思う日も来るかもしれません。何年後かわかりませんが、考えが変わるかどうかを楽しみにしてここらで終わりたいと思います。

 

見てくれた方がいましたらありがとうございました。

 

露出と性犯罪とリスクと色々

ラズベリーです、無職の最大の敵は収入無しでは無く社会との接点の無さです。発声する機会がありません。

 

韓国のDJがフェス出演した際に受けたお客からのセクハラについて、ネットで色々な意見がありますね。

もちろん触る側を非難する声も多いですが、DJに反日疑惑があるらしくそれもあってか「露出が多い服を着てる」、「あんな服で客に近付きもすれば触られに行ってる」の様にDJ側に非があるという意見も多く見えました。

 

自分としてはどんな理由であれ気心の知れているわけでない女性を触るのは基本的に非難されるものだと思うし、ましてや胸などのデリケートな部分を触るのは言語道断かと思います

(動画見たら胸もですけど腕を鷲掴みにしてるお客がいてそれもかなり怖いなと思いました)。

後は、これは日本人だけなのかは知識が無いのでわからないですが、何となく触った人達は周りを見て触ってる様な気がするのも嫌ですね、みんな触ってるし触ってもええやろ!という、赤信号みんなで渡れば怖くないの精神を感じます

(自分は夜に散歩する事が多いですが複数人で自転車並走してるクソガキ共から何故か煽られることが多いです、絶対1人だったらやってないはずです)。

 

実際AV女優の方がサイン会とかして、普段そういう行為を見せる仕事をしてる(性を商売として見せている)からといって、その場で胸を急に触っていい理由にはならないと思います。

 

人によって価値観は違うのはわかりますが良くないものは良くないと認めないといけないと思います

(仮に反日活動の為に今回の一連の流れをツイートして、触った人間も実は身内で自作自演とかなら批判はしょうがないですけど流石にそれは無いと思います)。

 

なので自分が思うのは原因と対策に分けて考えないといけないのかなと。

例えば夜道に明らかな露出の多い服を着て治安の悪い夜道を歩いてもし襲われたら、襲った人間が悪いのは当然としてリスクの高い行動をしてたよね、という注意喚起はすべきだと思います、勿論襲っていい理由にはならないです。

今回のDJの方も、普段から性的に魅せる活動をしてて露出の多い服を着て観客席に近付いたら触られる危険はあるよね、という意見ならともかくそんな服で触られて何言ってるんだ、触られて当然くらいの勢いで言ってる方もいてそれは違くない?と思います

(自分はライブとかで盛り上がる事ができない根暗体質ですが、そもそもライブとかフェスってそんなタッチし放題なの?という疑問もあります)。

 

自分も浅い認識ではありますが、韓国に対してそんなに良い感情は無いですけども何か言われた時に言った側の粗を探してる様な気がして、複雑な気分になりました。

 

自分は男なので痴漢にあう怖さとかショックとかは想像できないです、女友達からスキンシップで急に叩かれたりお尻触られても別に笑って済みますけどそれはあくまで自分の感覚です。

わからないし一生わかることはできないので、性犯罪は絶対にやってはいけないです。抑えらない男は恥じろ!!!という事です。

 

見てくれた方がいましたらありがとうございました。それでは。

 

 

一回モダン使うのがいいと思う話

ラズベリーです。本当に夏のメリットが思いつかないです、イベントに行く人間に生まれてたらフェスに行きまくってたのでしょう。

 

スト6が非常に盛り上がっていますね、世界大会のEVOが終了し、15日からは国内でSFLが再開するのもありシーンの熱は冷めることを知りません。

冷めない事で言えばモダンクラシック論争も未だにXもとい Twitterでチラチラ見ます。この論争は多分終わりませんし、多分モダン否定派が話し合った所でモダンを認める事無い気がします(モダンの仕様や調整についての議論はなんぼでもあっていいと思います)。

 

論争に何か斬新な意見を言える程格ゲー上手いわけでも無いので、今回書きたいのは

「一回モダン使おう」 という一点です。

 

最初に、自分はモダン否定派でした。格ゲー仲間がモダンルークを使っていたのですが飛びは必ず対空され、各種行動にワンボタンSAを打たれるたびに、負けを認められないというか、ワンボタンが強いですね、、みたいな感じで萎えてました。

しかし色々キャラを触っている時に、モダンJPに興味を持ちました。その頃はモダンマリーザやモダン春麗が評価されモダンJPにはそこまで注目が集まっていなかったのですが、使ってみるとモダンならではの強さもありマスターまで導いてくれるキャラでした。ただ、同時にクラシックを猛烈にやりたくもなりました。

 

まずモダンのメリットデメリットですが

メリット

①ワンボタンSAによる球抜けや一部技に対する差し返し

②ワンボタン昇竜(JPは当て身)の守り性能

③  ①と②による、地上戦へ意識配分出来る

(飛ばれてもワンボタンで返せる安心感、バーンアント時の壁端でインパクトも同様にワンボタンSAで返せる)

以上がメリットだと思い、一言で言うと守りが相当硬くなると思います。

デメリット

①出せない技が存在し、それにより牽制や連携の選択肢が減る、またコンボ火力も下がる

②アシストボタン対応の技を絡めたコンボの難しさ、対応の牽制技を咄嗟に出すのが難しい

以上がデメリットで、主に攻めで窮屈な思いをする事が増えると思います。

 

なおこのメリットデメリットはキャラによって変わる部分もありますが、概ねどのキャラにも割と当てはまると思います。

 

モダン触った事ある人ならこのメリットデメリットに同意してくれる人はいるはずです。

でも、逆に触らなければこのメリットデメリットを見てもそこまで響かないと思います。

 

自分がモダンを触った方がいいと思うのはモダンのメリットデメリットを実際に触って体感すれば、例え自分がモダンを使わなくてもモダンを相手にした時のメンタルの為になると考えているからです。

 

書いたように自分も触る前はモダン否定派でしたが触った後はモダンの弱点をつく戦い方を考えるようになり、ストレスは相当減りました。

ランクマッチの話だけで言えばモダン使いの方は待ちが多くワンボタンSAを狙ってる人がそれなりにいるので、その分前歩きでラインを上げて画面端で倒す、、、みたいな展開は結構ありました。

 

モダンを好きになれとは言いませんが、モダンというだけでアレルギー反応を起こして対戦が楽しめないのは非常に勿体無いと思います、7千円ぐらい出して買ってるんだし、、

だからこそ自分でモダンを使えば理解度も高まりますし、もしモダン面白いじゃん!!と思ったならモダンで対戦を楽しめばいいと思います。これは断言できますけどモダンはワンボタンがあるから絶対勝てるなんてありえないです、必ず上にあげたデメリットが響く瞬間はあります。

モダン使って楽して勝つのは、、、と思ってる人がいれば言いたいです、モダンで対戦は絶対他のジャンルのゲームより相当めんどくさい事してます!!格ゲーがめんどくさいんです!!

フレームなり独自要素が多いゲームなんだから、モダンだろうが難しい事もしてますので楽してるなんて思わないで欲しいです。

 

大体みんなもう割り切って対戦してるとは思うんですけど、もしまだモダンクラシックでヤキモキしてる人に届く事を願ってます。

 

見てくれた方がいましたらありがとうございました、それでは。

 

 

 

 

 

無職歩き旅 〜歩き旅をする上で〜

ラズベリーです。無職早くも飽きてきました。筋トレと自炊に励んでも3時間ぐらいあれば事足ります。

 

前回までで約75kmの歩き旅の道中を書きました。今回はもし仮に、夏に長距離の歩き旅をしたいと考えてる人がいたら、これだけは用意しておいた方がいい、ここは気をつけた方が良いというのを挙げていきます。

全く専門的な知識が無い素人の意見ですが、めっちゃ間違った事は書かないと思います、自己責任で見てください。てか歩き旅しなくていいと思ってます。

 

①水分(常温と冷凍)

当たり前ですが水分、飲み物は必須です。

水、お茶、スポーツドリンクがオススメで出来ればすぐ飲める常温の一本と冷凍で一本あったら良いと思いました。水分の補給用と暑さ対策の冷凍で使い分けが出来ます。

 

②帽子

これも絶対あった方がいいです、日差しがきつい日は無いと日射病まっしぐらです。あと日焼けも凄いことになります。自分は二日帽子無しで歩いて二日目がカンカン照りの中9時間近く歩き、帰った時にブレイキングダウンのバン中村さんの様な色になってました。顔面の皮膚がペリッペリに剥けます。必ず被りましょう。

 

③休憩を入れたスケジュール、マップ確認

足の疲労を軽減する為にも休憩入れるのと、事前に休憩できるポイントがあるかも見ておきましょう。時間に余裕があれば1時間に5〜10分程取りたいところです。あんまり足を痛めると休憩時に座るのも立つのも足がしんどく感じてしまうので、そうならない為にも休憩は取りましょう。

 

④1日に歩く距離は30kmまで、夜は歩かない

これはあくまで自分の感覚なのでネットの情報等で変わると思いますが、自分としては一日30kmまでが楽しく歩ける距離なのかなと思います。歩き旅する人は歩くのがもちろん好きだとは思うんですが、正直40km以上になるともういいかな、、と思ってしまいました(帽子無しなど用意不足なのもあっての話ですが)。

それでも自分は普段から5〜10km意識的に歩いてる人間なので、普段運動しない人は20kmくらいが良いのかなと思います。

またルートによっては夜になると変態に遭遇するリスクと明かりのない道を歩くリスクが発生しますので、朝から夕方までの時間に歩くのがいいかなと思います。

 

⑤一緒に歩く人間

自分の周りで歩くの大好き!って人もそんなにいないので見つかるかわかりませんが、一者に歩いてくれる人がいれば疲労もですし何より精神的に救われると思います。長距離歩くとなると一日5時間以上歩く可能性もあると思いますし、そうなると怪我や体調不良などのトラブルも考えられ、その時に同行者がいれば対応することも可能になります。

特に友達以上恋人未満の気になる人がいればぜひ誘いましょう、道中虫だらけとか肥料の匂いとか不快感さえなければ、旅を通して距離感もグッと縮まります。よくディズニーで待てない男とは付き合うなみたいな事を聞きますが、その逆です。30km一緒に歩いてくれる女性、逃してはいけないです。

 

絶対にまだ用意した方がいいこともあるしそもそも上の書いてある内容が専門性の欠片もありませんが、個人的には上記の点を守れば大きなトラブルも無く歩き旅を出来るかなと思います。

 

ぜひみなさんも無職で時間が空いたらやって頂きたいです、自分は足を痛めた点を踏まえても行って良かったと思います。そう思わないとやってられないです。

 

見てくれた方がいましたらありがとうございました。それでは。